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多媒體遊戲動畫班 ●教學依個人程度及喜好風格(日系、美系、Q版...等)調整,扎實的課程中學習骨架結構、肢體動態變化到完整角色設定(五官表情、體態比例、手腳、軀幹...等)、服裝配件、色彩表現、場景透視及光影層次、怪獸機械、交通工具等各類上色技巧(手繪、電繪)。另可學習雕塑雕刻課程,製作公仔或人體結構,加強立體空間骨架概念。
●適合對象:報考多媒體動畫科系及從事遊戲動畫相關行業欲加強手繪能力之學員
鉛筆素描 簡單方便的工具,適合初學者入門,速寫線條及輪廓比例、光影明暗、質感差異、筆觸肌理、空間虛實等其他素描觀念教學。
透視 基礎方與圓透視觀念、結構素描、透視光影素描、一點到綜合多點透視、一串圓透視、三視圖解題繪製立體圖、室內室外與景觀結構空間設計、產品爆炸圖、空間透視中的人體比例與場景舞台設計、樓梯透視。
動畫漫畫(手繪&電繪) 角色設定(人物、動物、怪獸等),身形比例、軀幹與四肢結構、姿態動作變化、角色服裝造型、透視場景與光影設計、各式手繪媒材與電繪練習。
人體動物結構 簡化幾何人體及比例、頭部五官、頸部軀幹、肩與手臂、骨盆腿與腳部、各部位骨骼肌肉結構。
透視縮短 ; 從姿勢變動中了解重心、關節限度。體態胖瘦、年齡性別差異。
人體素描速寫 光影明暗在人體結構理解下,以素描觀念表達肌肉擠壓、骨頭突出、膚色毛髮、肢體前後的空間虛實;速寫則以線條輕重、收放轉折表現人體姿態。
雕塑雕刻 以油土、美國土、石粉土、陶土等材質進行雕塑。以木雕、石膏、蠟塊、肥皂等材質進行雕刻。舉凡寫實或創意人物人體、動物、抽象幾何造型。
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